Terceira parte de Resident evil Requiem
Não importa o quanto eu jogue esse jogo, a vontade de continuar só aumenta. Com uma boa narrativa, um vilão galhofa e mistérios envolventes, dá vontade de jogar sem parar. Mas o canal ainda precisa de vídeos, e infelizmente não pode ser só de Resident Evil.
Leon está agora na antiga Raccoon City. Nada de novo: a cidade continua cheia de zumbis, repleta de monstros e cercada de perguntas, como sempre. Agora, a BSAA investiga o verdadeiro motivo de a cidade ter ido pelos ares, além de mostrar novos vilões e velhos conhecidos que já são 'fregueses' da casa. Certo, Leon? Vamos ver até onde isso vai dar!"
🛠️ Ficha Técnica e Mecânicas
Motor Gráfico (Engine): Se estiver jogando os títulos recentes, o jogo roda na RE Engine, conhecida pela alta fidelidade visual, iluminação fotorrealista e excelente otimização (mesmo em dispositivos mobile e emuladores).
Gênero: Survival Horror com elementos de ação em terceira pessoa (over-the-shoulder).
Mecânicas de Gameplay:
Resource Management (Gestão de Recursos): O clássico desafio de administrar munição limitada e itens de cura.
Backtracking: A necessidade de retornar a áreas anteriores com novas chaves ou itens para progredir.
Environmental Storytelling (Narrativa Ambiental): Documentos, arquivos (files) e o próprio cenário que contam a história sem a necessidade de cutscenes.
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